Эрик М. Кауфман .
_files/custom_phantom.jpg)
Зарегистрирован: 23.08.2003 Сообщения: 5667 Откуда: из ночной тьмы и дождя
|
Добавлено: Пт Фев 03, 2012 1:43 am Заголовок сообщения: Ужас Аркхема: Ужас Кингспорта (2008) |
|
|
УЖАС АРКХЕМА: Дополнения
Ужас Кингспорта (2008)
Там что-то есть, в тумане…
Еще раз вернитесь в Массачусетс, каким его видел Г.-Ф. Лавкрафт, – на сей раз чтобы исследовать загадочные берега туманного Кингспорта, города, где пространственные барьеры истончились до предела. Но у этого места также есть могущественные Стражи, так что, возможно, исследователи найдут кого-то – или что-то, – желающего помочь им в их битве против Древнего.
«Ужас Кингспорта» вводит новые понятия в настольную игру «Ужас Аркхема», включая блуждающие пространственные провалы, карты эпических битв, Стражей и неуловимых монстров, которых следует выследить, чтобы с ними можно было биться. «Ужас Кингспорта» также содержит восемь новых исследователей, четырех новых Древних, двух новых Предвестников, более 20 новых жетонов монстров, десятки новых вещей и навыков, множество новых контактов и игровое поле дополнения, представляющее город Кингспорт. В целом это дополнение добавляет более 300 новых карт к базовой игре.
Для игры в «Ужас Кингспорта» требуется экземпляр «Ужаса Аркхема». «Ужас Аркхема» – это командная игра для 1-8 игроков от 13 лет и старше, рассчитанная на 2-4 часа.
Добро пожаловать в Кингспорт
Древние силы пришли в движение сонном, затянутом туманами городке под названием Кингспорт на побережье Массачусетса. Барьер между мирами – который и так никогда не был особо крепок в этом загадочном месте – начал изнашиваться, оставляя провалы в ткани реальности, что ощущается даже за много километров, в соседнем городе Аркхеме.
Однако у Кингспорта есть свои собственные защитники. Это Стражи, которые наблюдают за ним по каким-то своим причинам, и могущественные силы на скалистом Кингспортском мысе, которые могут помочь человечеству… надеющемуся, что им не всё равно. От находящегося во власти червей кладбища на Центральном Холме до тихого одиночества Северного маяка Кингспорт – город чудес для тех, кто грезит, и город опасностей для тех, кто смеет следовать за своими грезами слишком далеко.
Дополнение «Ужас Кингспорта» к игре «Ужас Аркхема» присоединяет соседний город Кингспорт. Оно содержит новых исследователей, новых Древних, новых монстров и новые карты, которые могут использоваться вместе с базовой игрой «Ужас Аркхема». Также оно вводит в игру новые элементы – включая новое игровое поле, Предвестников и Стражей, колоду эпических битв и пространственные провалы.
Компоненты
Ваш экземпляр «Ужаса Кингспорта» должен содержать следующие компоненты:
1 книга правил;
1 игровое поле дополнения;
8 листов исследователей (сыщиков);
8 жетонов исследователей;
8 пластмассовых подставок для жетонов исследователей;
3 листа Стражей.
112 карт исследователей:
14 простых вещей;
12 уникальных вещей;
11 заклинание;
12 навыков;
11 союзников;
52 специальные карты, включая:
20 карт благословений Ноденса,
26 карт видений Гипноса,
2 карты возлюбленных Баст,
2 карты капитана Белого Корабля,
2 карты преображенного.
4 листа Древних
2 листа Предвестников;
207 карт Древних:
36 карты локаций Аркхема;
56 карты локаций Кингспорта;
22 карт Мифа;
32 карт врат;
16 карт эпических битв;
45 карт сюжетов Древних.
28 жетонов монстров;
3 жетона провалов;
12 жетонов развития провалов;
4 жетонов врат;
48 жетонов выводков;
8 жетонов Баст;
2 водных жетона;
1 ползунок.
Все карты дополнения «Ужас Кингспорта» отмечены маленьким символом утеса на их лицевых сторонах, чтобы вы могли отличать их от других карт «Ужаса Аркхема».
Обзор компонентов
Ниже приведены описания различных компонентов, входящих в «Ужас Кингспорта». Они должны помочь вам идентифицировать компоненты и представить вам, как они используются.
Игровое поле
Игровое поле изображает город Кингспорт. Так же, как и поле Аркхема, поле Кингспорта состоит из уличных областей и локаций. Они разделены на четыре района. С одной стороны расположен трек провалов, на котором отмечается текущее состояние пространственных провалов. Наконец, поле Кингспорта добавляет два дополнительных Иных Мира (Подземный мир и Неведомый Кадат), в которые исследователи могут переместиться во время игры.
Новые карты исследователей
Большинство новых карт исследователей – это дополнения к уже имеющимся колодам. Они содержат новые карты простых и уникальных вещей, заклинаний, навыков и союзников.
Есть также две новые колоды карт исследователей.
Колода благословений Ноденса используется, когда Страж – Ноденс. Она дает благословленным исследователям дополнительные бонусы.
Колода видений Гипноса используется, когда Страж – Гипнос. Она увеличивает скорость появления на поле улик и повышает вероятность выпадения благоприятных контактов.
Другие новые специальные карты включают в себя:
карты капитана Белого корабля, которые можно получить на Северном маяке;
карты преображенных, которые можно получить в Загадочном доме на туманном утесе;
и карты возлюбленных Баст, которые можно получить, когда Страж – Баст.
Новые листы и жетоны исследователей
Эти листы и жетоны вводят в игру восемь новых исследователей.
Листы Стражей
Эти три листа представляют могущественных сверхъестественных существ, враждебных Древним. Эти листы используются только в варианте игры «Предвестник/Страж».
Новые листы Древних
Эти листы вводят в игру четырех новых Древних.
Новые карты Древних
Новые карты врат, мифов и локаций Аркхема – это дополнения к уже имеющимся колодам. Из карт локаций Кингспорта формируются четыре новые колоды локаций. Они работают точно так же, как карты локаций базовой игры, но описывают контакты, которые имеют место в различных локациях Кингспорта.
Карты эпических битв и сюжетов Древних
Эти карты используются, когда Древний просыпается в варианте игры «Эпическая битва».
Листы Предвестников
Эти два листа представляют могущественных сверхъестественных существ, прокладывающих путь Древнему. Эти листы используются только в варианте игры «Предвестник/Страж».
Новые жетоны монстров
В этом дополнении есть 28 новых жетонов монстров, включая двух новых монстров-«Масок».
Это дополнение вводит в игру водное движение – новый тип движения монстров, обозначенный оранжевым кантом.
Жетоны провалов
Эти жетоны используются, когда в Аркхеме открываются пространственные провалы. Это блуждающие разрывы в ткани вселенной, похожие на врата, за исключением того, что они не могут быть исследованы. Провалы надлежит закрывать, исследуя локации Кингспорта.
Жетоны состояния провалов
Эти жетоны отмечают состояние пространственных провалов. Как только трек провала полон, последний открывается в Аркхеме.
Жетоны врат
Жетоны врат аналогичны таковым из базовой игры. Новые Иные Миры, указанные на них, – Подземный мир и Неведомый Кадат – находятся на поле Кингспорта.
Жетоны выводков
Эти жетоны используются только когда Древний – Эйхорт, и отмечают пагубное влияние этого Древнего на исследователей.
Жетоны Баст
Эти жетоны используются только когда Страж – Баст, и отмечают ее покровительство.
Ползунок навыка
Этот дополнительный ползунок навыка использует Лили Чен, мастер боевых искусств. Ее уникальное свойство требует четвертого ползунка.
Водные жетоны
Эти два жетона используются, чтобы выделить две оригинальные локации «Ужаса Аркхема» («Речной порт» и «Неприступный остров») как водные локации. _________________ Конечно, я — засасывающая черная дыра хаоса... Но все-таки... я довольно классный!
(с) Хэнк Моуди
Если не встанешь на какую-либо сторону, то становишься врагом для всех.
(с) Раде Шербеджия |
|